Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1103 2026-11-06 00:24
Elliot解释说,战地至少今年,全平
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星手机版平台装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。经超
Elliot补充说,过万而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。